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Lun�tico
Monstro de escuridão e rutilância, foi replicado a partir dos restos de sêmen de uma iguana presentes em ranhuras duma rocha antiga encontrada no Golfo do México. Responsável pela produção caseira atual do jogo PONG, programa com sua sapiência símia altas coisas. Decorador nas horas vagas. Tipo, ele faz o design do blog.
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Hippie e sujo, trabalha como vassoura humana para garantir seu angu no final do dia. Voou pelo mundo no seu tapete mágico defendo idéias como beat e vorticismo. Só sabe tocar Hurricane do Bob Dylan, e estranhamente, expele fumaça roxa ao fumar, por isso, o apelido.
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Garoto maconheiro e pederasta, nasceu caolho. Usa um tapa-olho. Perdeu a perna durante intercurso na antiga União Soviética com um Urso Pardo. Atualmente vive de esmola no centro de São Paulo.
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Tocador de zabumba eletrônica, mora com seu rato de estimação, Lester e uma réplica em tamanho real da tartaruga ninja Leonardo. Tipo sanguíneo: C+. Gosta de caminhar na praia com uma cabeça de bode e é satanista, oh maldito.

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sexta-feira, julho 11, 2008
Slow-Motion é o que há

 

Respondam rápido, quando surgiu o efeito slow-motion que ficou marcado no cinema, e hoje em dia é imitado em tudo que é filme, desenho, série, animação, e o escambau?

se você respondeu, Matrix você está correto!!

Agora, quem usou esse efeito fodamente num jogo?
Se você já jogou o jogo do Matrix você sabe que é uma merda foda...

Agoooora se você já jogou Max Payne você sabe como pode ser maravilhoso...

Max Payne foi um jogo de tiro que fez bastante no começo do século.
O jogo é bem foda, tem umas viagens, o Max começa a ter sonhos e alucinações, toma analgésicos para resistir a dor... Foda! E agora vai sair um filme. Apesar de não mostrar muita coisa, eu até curti o trailer.
Basta ver o que vai sair...
O filme Hitman que saiu recentemente não foi ruim, e também é baseado num jogo de tiro famosão.



Obs: e temos a Mila Kunis no elenco do filme... maravilha alberto!
Obs 2: post número 300! yeeeey

Expelido por: lunatico87 às 22:44
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